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蘋果核戰記電影版 – 2D與3D的完美結合

appleseed士郎正宗的攻殼熱潮在這一兩年的連珠爆發外,也連帶他其他作品的重新包裝與再現,其中不能不提的就是蘋果核戰記Apple Seed的電影化。我自己本人沒有看過Apple Seed的原著漫畫 (現在要找士郎的漫畫還真是件苦事),只是大概知道故事裏最重要的設定:火辣美女加上機械載體的戰鬥,看過士郎一些畫集的圖,實在是既性感又有型!

然而,在這個電影版中,沒有火辣性感的美女,但有的是令人驚嘆的動畫技術。可以說,這一次Apple Seed的動畫是另一種劃時代的動畫演譯。

動畫其實也漸漸地走向3d,就如早些年前的「青之六號」就先以3D做背景,然後再加上畫師們用2D畫成的角色。不過,這一種方法如果做得不好,就會做成人物跟背景的不協調,看上去會怪怪的。而今年的「攻殼機動隊 2 Innocence」也是以此作畫方式為藍本,而且更為成熟,基本上不協調的感覺已減少了許多,而且很多的背景也運用了2D筆觸蓋在3D的cg之上,所以出來的結果是令人滿意的。

也有一些全3D的作品,以迫近真實為目的,「太空戰士:滅絕光年」Final Fantasy: the Spirit Within 正是當中的表表者,當時人物的硬照暴光時更是驚為天人,只可惜再完美配上不太好的故事,也會黯然失色。反觀年來冒起的pixar,所做的也是全3d動畫,不過不是要比真實,在角式設計上也是動畫化的可愛設計,再加上故事寫得好,深受大眾的歡迎。

而Apple Seed則運用了 Toon Shading的技法,用3D的技術去繪畫像2D的圖片,不過因為他們在本質上是3D的,所以可以跟3D背景做到完美的結合,光影一致之餘,又不失動畫的特色。這種技法在一些遊戲其實已開結冒起,而且大受好評。而Apple Seed則運用此技巧在動畫之上,造就了新一代的動畫形式的誕生。

故事方面於未來世界,在Olympus城裏,不單止有人類,還有人造人Bioroid,他們和人類是相類似的,只是在沒有人類的感情和生殖能力,亦因為沒有愛慾,所以可以和平相處,建造沒有戰爭的烏托邦。而製造人造人的目的,是要令到人類社會更為穩定。主角琉南是戰鬥前線軍人,在戰爭中與愛人Briareos分別,因為不知道戰爭已經結束而奮力守住自己的據點。在得知戰爭已過去後被帶到Olympus,發現Briareos因為之前的傷太重,已經變成了百分之七十的機器人,而且對她的態度也改變了。另一方面,Olympus裏的以軍部為首的人類,卻對人造人恨之入骨,認為人造人遲早會取締人類。琉南進入這個世界,人類和人造人的關係還未明朗化的情況之下,要怎樣面對?人類和人造人究竟能否和平共處?關鍵的apple seed文件又是怎麼一回事?

在劇情方面,其實沒有什麼太特別的地方,故事推進得算是緊湊,但背後的意義則也不多。片中引用不少古希臘的名字:Olympus, Athena, Gaia等等,來描述這個新的世界。

在畫面上說,在一些Landmate的戰鬥場面上,視覺效果是超棒的,可以說是完美!完全可以體現到3D動畫的美感。致於在一些人物表情上,還是有點怪怪的感覺,可能是慣看了傳統2D的畫法的關係,總覺得在人物表情的控制上可以做得更好。另外要說的是可能是因為Toon shading的關係,在一些機械角色如Briareos上也有過份反光的情況,不過這些亦無傷大雅,影片仍然叫人賞心悅目。

這種Toon Shading動畫技術應用之下,出來的結果真的很不錯,大家不可以錯過!

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