文章

波斯王子 The Two Thrones

pop3

Ubisoft 的「波斯王子」系列出到第三集《The Two Thrones》,遊戲依樣葫蘆地依照首兩集的方程式,再加上一些不同的「增值」元素。遊戲本身很有水準,但對於玩過一、二集的玩家來說,新元素卻不算太特別,並未能使遊戲突破以前的框框。

在動作方面,隨了一般的追趕跑跳碰,這一集加了反彈版和插刀洞,不過變化不太大。在變身黑暗王子後,因為用一條長鏈的關係,變化就比較豐富,可惜的是在黑暗王子時能源扣減得太凶太快,在緊張的心情下比較不能細嘗這些機關。

而在遊戲路線方面,可以說是毫無難度,大部份都是單線前進,甚少會有卡關的情況出現。可能是因為經歷了兩代王子的訓練,所以只管向前走就好了,自有出路。有數個需要停下來解謎的地方,但不太難。我自己比較喜歡第二代的設計,讓你可以在同一個大場景裏自由選擇路線。

新的 Speed kill 系統讓你可以在不扣能源下進行快速的暗殺,而且在場景設計下也做除了硬碰硬外,也可以用 Speed Kill 來殺敵。而在頭目對戰中, Speed Kill 也成了至勝關鍵。Speed Kill 本身不算太難掌握,所以只要留意多一點,就可以省掉不少與敵人對戰的時間,也間接使遊戲沒有那麼難。

除了王子,我們還可以使用黑暗王子。雖然說他的威力驚人,但實際上扣血扣得太快了,使遊戲緊張起上來。而他的出現也是由劇情所帶動,而非玩家的選擇。如果夠讓玩家可以互轉身份,和在版圖設計上製作出必需要換身份來解謎的話,則可以有更大的變化。

新加入的賽車遊戲夠刺激,也很有難度,速度感做得不錯,不過只是玩兩次,真的只是小遊戲而已。

至於故事,我覺得是一代比一代差,怎麼王子原來愛 Farah ,第二集移情 Kalina ,第三集又愛回 Farah,真是花心啊。而這個王子,經歷這麼多,似乎仍還是相當幼稚衝動。

整體來說,遊戲保持水準,但未能有所突破,變化不大。

*