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鬼魅山房 – 形似神不似

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《鬼魅山房》又是另一齣改編自遊戲的電影,原作是《Silent Hill》 (SH)。對於有玩過 SH 系列的人來說來,這齣戲很不錯地將原來遊戲裏的各種場景、怪物、音樂聲效都搬進去了,而且效果很不錯。但對於沒有玩過遊戲的人來說,這並不是一齣好戲。

SH 遊戲系列的成功,在於其氣氛營造:限制你視連的霧和黑暗,不知往那裏走的徬徨,突然出現的怪物,奇形怪相的敵人,時而轉換到惡夢世界等等。每一項小小的特性旁敲側擊加起上來,就營造了一股令人極之不安的恐怖氣氛,玩家真的會感到很心緒不寧和害怕。

電影裏,你看到很多遊戲元素重現:迷霧、喪屍、三角頭、學校、教堂等等。CG 做得相當不錯,尤其當由迷霧轉變成惡夢世界時,四周的建築剝落退色,生鏽變舊,表現得十分好。電影的前大半,講述主角在 SH 裏憑著線索走來走去,也就像我們玩遊戲時一樣。

有齊元素了,覺得驚嚇嗎?至少我不覺得,也許是我不能太溶入氣氛當中。首先,女主角 Rose 看上去也實在太堅強了,一直勇往直前,母愛果然偉大,但因此角色描寫有點刻板,不夠立體。有時她太過冷靜了,反叫那個被嚇到半死的女警不用怕,一時之間令我對這個角色很抽離,難以投入。

其次是故事,很忠於原著地,大部份劇情都差不多,只是由父親改為母親,由拜神變成燒魔女。對於遊戲來說,只要夠好玩,就算這些故事背景可以變得不相關,也可以大受歡迎。但對於電影來說,故事是十分重要的主幹,各種各樣的元素靠故事組合起來,成為完整的體驗。可是,如 SH 這般複雜的劇情,在影片前大半一點都沒有交代,只看著主角遊歷 SH,只靠後來主角到達了某處,Alessa 就一股腦兒將真相說給主角聽。因為一時間太多劇情要消化,又不好理解,會令觀眾搞亂了。

在影片中有三個 Alessa/Sharon 出現 (三為一體?),先不論 Alessa 是從何而來,被嚴重燒傷的 Alessa 是如何分裂出邪惡和善良兩半?是魔鬼(?) 來訪與 Alessa 合作使 SH 變為她的個人惡夢空間?宗教狂熱者口中的 demon 真的是惡魔?主角了救女兒,而向惡魔聯手了? (嗯… 貞子?) 這當中我搞得不太清楚。

最後,主角雖然逃出生天,還帶女兒逃走離開了 SH,卻離不開那片與世隔絕的迷霧世界。這可能是因為正邪的 Alessa/Sharon 結合了,所以有她在話,就仍然會控制著那兩個迷霧和惡夢世界。這令我想起《午夜凶鈴》的結局,山村貞子並沒有被解決掉,而且主角還要幫她將咒詛傳播下去。兩個都是沒有真正解決的結局。

其實,以電影來說,我覺得拿 SH2 來改編更好,SH2 的故事主線,是講述主角失憶,在 SH 上經歷種種怪異事件,最後有出人意表的真相。這當中並不用解釋 SH 為什麼會變成這樣,而 SH 隨著主角的種種心理變化和罪惡,幻化成各種怪物向他襲來,這當中的心理描寫很不錯,是很好的電影劇本。這反而不用交代那複雜的背景,吃力不討好。

回應

  1. 小時很喜歡 SH﹐但現在覺得太悶﹐而且那些殘舊的場境看得人生厭……

    或者是習慣了對打機的要求是不斷給驚喜﹐SH予人的感覺反而似電影般。

    vcd推出一定去看看!! :>

  2. 同感.

    但至少.這電影為遊戲迷來說是可敬的.
    看過RE1, 2都覺得電玩改編電影和電玩本身沒多大關係.
    SH電影真的非常忠於遊戲.
    看完電影後這幾天重玩SH1, 有不少場景都有在電影出現過.

    SH:Origin 是在PSP. 玩起來不知感覺如何呢.

  3. Origin不是只是SH1的重新製作版咩?
    另外有無睇個電影既解說網→http://www.elstudio.com/silenthill
    佢都有很詳細解釋電影裡silent hill係點形成

  4. 謝謝題供,那個解說網做得不錯。
    其實我並不是不明白劇情,只是覺得他交代得不好。

    0rigin 是前傳啦…

  5. 我反而覺得2代係最唔適合改做電影~因為短短2個鐘好難描寫出主角的心理状態,人物性格~你要知道SH2的架構是由幾個人的故事所組成的~極其複離~而且要係節奏和時間取得平衡點係不容易的~

    我覺得真正適合改做電影係4代才對~原因係4既對白小而且直接~自已房間有鬼無野比依樣甘有切身關係~而且背後重有個龐大完整世界觀支撐住,改篇得尼容易得多直情照抄可也~也不失其古典風~依家既Silent Hill就係少左依樣~變左四不樣~

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