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《電腦線圈》的科幻魔法

《電腦線圈》是一套獲奬無數的科幻動畫,故事講述在近未來的「電腦眼鏡」流行於小孩子之間,主角優子一家剛剛搬回到大黑市中,遇上當地的小孩,發覺他們除了用眼鏡上網或養寵物外,竟然還可以連接到「古舊空間」,裏面有神秘的傳說、古怪的生物等等。優子與她的朋友,漸漸深入到這另一個世界中,發現當中的秘密。

作品雖以「電腦」為題,卻絲毫沒有科技感,只因為電腦技術已經與日常生活接近無縫接合。電腦眼鏡使用了擴充實境 (Augmented Reality) 的概念,眼鏡會跟據現實,再重疊一層電腦影象。一個簡單的擴充實境例子就是《龍珠》裏的能量探測器,可以即時探測敵人的各種數據,並顯示到鏡片上。

作品中的電腦眼鏡除了鏡片,還附有揚聲器 (在耳背後眼鏡框末端),所以擴充了不單是視覺,還有聽覺,而操作方面則多是用肢體動作來觸動電腦物質 (即只會在眼鏡看到的虛擬影象) 來完成。

電腦眼鏡是一個萬能的介面,用來連接背後強大的網絡,所以用途非常廣泛,上網、定位、攝影、打電話、查地圖等等,所以身上不需帶電話、PDA這類硬件,一副眼鏡即可搞定。比起其他科幻每每要在頸背穿個洞,使用電腦眼鏡就顯得較「溫和」,至少要離線,只需摘下眼鏡。

眼鏡背後的網絡,必需不時更新來自現實世界的資料,否則便會做資料成不同步,在眼鏡上會看不到東西,亦即所謂「古舊空間」。駭客們 (其實都是小孩子啦…) 常用這些古舊空間來繞過正規網絡。古舊空間還有各種神秘事、傳說,甚至生物存在。

其實到了中後期,便發覺單單只是 AR 並不能做到眼鏡的功能,還有很多 VR 的成份。例如角色們會因為資訊差而導致踏空地板、出現類似靈魂出竅現象等等,都顯示出眼鏡並非單單只是「擴充」實境,還會「取代」現實,其實與 VR 已相差無幾。

亦因如此,其實將此作看為「魔法」作品亦無不可。戴上眼鏡就如「開光」,可以看到異世界的事物,再加上故事中各種電腦道具,都是仿「魔法」的:符咒、魔法陣、鳥居等等元素,所以即使不太明白背後電腦世界在搞甚麼,就當是魔法故事看也行,只要懂得大概世界觀、背景、運作規則等就可以了。

這也是我對此作有些不滿的地方,故事與科技之間關連並不強,結果出來就似是以科幻點子,來寫神怪故事一樣。結果科技與人的關係,就好像不太緊要了。眼鏡將電腦世界的東西實體化後,反而缺少了網絡世界那種無所不在特質。不過也可以反過來說,當我們的科技發展到某一點時,我們將好像擁有魔法一樣。

雖然如此,但故事仍是好看的,結構非常完整,內容很豐富,有輕鬆校園生活、電腦世界冒險、生動刺激的虛擬攻防戰、可怕心寒的異世界等等,如果以電腦的角度去看則更見當中巧思。故事依著古舊空間的方向去,探究這個電腦世界的前世今生。而無論是科幻還是魔幻也好,人心也是最重要的,一班小孩子在古舊空間城市傳說裏,互相認識和成長,打開心窗,走出陰霾,才是最可貴。

P.S. 這篇… 寫了開頭很久,但久未成文。現在總算出來了,但已非常過時,因為此作是在 2007 年推出的…

Jacky30 Sep 09 3:02 am 寫關於動漫, 科幻

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1 個留言

  1. 紫草 寫於 02 Oct 2009 1:43 pm

    有點想看…

    如果說「古舊世界」是「原形世界」,而「載上眼鏡後的世界」象徵已被人類文明「概念化了的世界」,那這個模型幾乎可以套到我們活在其中的世界裡。

    我們自以為認識這個世界嘛,但其實知識不豈又是這麼的一副眼鏡,為背後的原形世界添加擴充各種我們自以為是的「性質」。而這些性質後來被闡釋為事物的本質,倒反過來取替了事物的原初、自然、未經塗脂抺粉的原形。所以尼采說過知識是劫掠自然之類的話,海德格又每每用褫奪性來形容一般知識。

    「角色們會因為資訊差而導致踏空地板、出現類似靈魂出竅現象」。哈哈。

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