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遊戲提示

新的 Tomb Raider 裏有一個提示鍵,讓你看到環境可取物品和路線等等。

這提示其實在老舊版本也有,不過是意外提示,因為 3D 技術沒那麼好,物品反光總跟環境不同,你便會在暗暗的角落,看到份外鮮明的物品。

不過說到底,還是舊遊戲難玩得多,常常卡關,過關需要技巧。現在的遊戲滿多提示,控制也容易得多,基本上是不會卡關,完成遊戲不難。於是玩家技巧並不彰於破關,而在於秘密任務和「成就」。不過對我來說,對完成所有「成就」興趣不大,完成遊戲就好了。較難破關,完成的滿足感就比較大,所以就有舊遊戲比較好玩的感覺吧?

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