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	<title>網絡暴民 Jacky&#039;s Blog &#187; gits</title>
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		<title>Shine, Shine, My Star</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 15:16:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacky</dc:creator>
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		<description><![CDATA[攻殼機動隊 Stand Alone Complex 系列的主題曲裏，Origa 的高亢嗓音，聽過後總是縈繞不斷。網上碰到這段她唱回俄國老歌，簡直起晒雞皮！ Tags: gits, live, origa, russia, song]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>攻殼機動隊 Stand Alone Complex 系列的主題曲裏，Origa 的高亢嗓音，聽過後總是縈繞不斷。網上碰到這段她唱回俄國老歌，簡直起晒雞皮！</p>

	<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/laeF3qY6RIU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
	Tags:  <a href="http://jacky.seezone.net/tag/gits/" title="gits" rel="tag">gits</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/live/" title="live" rel="tag">live</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/origa/" title="origa" rel="tag">origa</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/russia/" title="russia" rel="tag">russia</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/song/" title="song" rel="tag">song</a><br />
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		<title>過時了 – Tron Legacy</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Dec 2010 15:45:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacky</dc:creator>
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		<description><![CDATA[通常來說，續集總不及首集。不過，多年以前的《Tron》雖然前衞，別具一格，但卻不算太出色。這些年來電腦、網絡更發達，我們對於虛擬世界與現實的人有更深了解，卻沒有體現在《Tron: Legacy》的故事上。結果是除了特技以外，竟都不比上首集好看。 令我奇怪的是，《Tron: Legacy》似乎認為觀眾都看過首集？很多背景資料都沒有介紹，如那枝物質轉換槍，又或電子世界是由何而來，user 和 program 的關係如何等等？很多東西都是似懂非懂的。結果一如首集，電子世界不過是另一個很「物質」世界，有一些遊戲規則，有一些很酷的交通工具等等。 故事就花點心思講電子世界發生甚麼事，說到了在這裏竟然生出了「天然」的電子生物 ISO，然後有大清洗，Clu 要建造一個完美系統，但創造者則認為不完美才好。這些題目都很嚴肅，可以很哲學，但卻似乎流於表面？我記得在看《攻殼機動隊》時傀儡師宣稱自己是生命體時，震撼得多。 為甚麼我們覺得《Matrix》、《攻殼機動隊》會震撼得多？因為這些作品的世界與「人」有緊密關係，無論是虛擬現實，或高度網絡化的社會，都有連繫著人類未來的命運。反觀《Tron》的電子世界，卻似乎與我們相隔甚遠，難生共鳴。只可以說《Tron》的概念已過時，而續集也要被迫繼承這過時概念。尤其《Tron: Legacy》的電子世界身處於一個老舊密室之中，反倒沒有了首集的網絡成份，電腦作反攻打五角大樓大概也不會發生了。 有另一線我原以為是有關係的，就是故事開頭說到將軟件自由公開，然後電子世界 Clu 說到要自由解放。這當中有弦外之音嗎？或許只是我想太多了？沒辨法，這故事就是沒有甚麼好值得留神的。 相關文章： 塞爆空間 Tags: cyberspace, gits, movie, review, sf, tron]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v217/jackysee/JackyBlog/5300451208_092c1932c7.jpg" alt=""/></p>

	<p>通常來說，續集總不及首集。不過，多年以前的《Tron》雖然前衞，別具一格，但卻不算太出色。這些年來電腦、網絡更發達，我們對於虛擬世界與現實的人有更深了解，卻沒有體現在《Tron: Legacy》的故事上。結果是除了特技以外，竟都不比上首集好看。</p>

	<p>令我奇怪的是，《Tron: Legacy》似乎認為觀眾都看過首集？很多背景資料都沒有介紹，如那枝物質轉換槍，又或電子世界是由何而來，user 和 program 的關係如何等等？很多東西都是似懂非懂的。結果一如首集，電子世界不過是另一個很「物質」世界，有一些遊戲規則，有一些很酷的交通工具等等。</p>

	<p>故事就花點心思講電子世界發生甚麼事，說到了在這裏竟然生出了「天然」的電子生物 ISO，然後有大清洗，Clu 要建造一個完美系統，但創造者則認為不完美才好。這些題目都很嚴肅，可以很哲學，但卻似乎流於表面？我記得在看《攻殼機動隊》時傀儡師宣稱自己是生命體時，震撼得多。</p>

	<p>為甚麼我們覺得《Matrix》、《攻殼機動隊》會震撼得多？因為這些作品的世界與「人」有緊密關係，無論是虛擬現實，或高度網絡化的社會，都有連繫著人類未來的命運。反觀《Tron》的電子世界，卻似乎與我們相隔甚遠，難生共鳴。只可以說《Tron》的概念已過時，而續集也要被迫繼承這過時概念。尤其《Tron: Legacy》的電子世界身處於一個老舊密室之中，反倒沒有了首集的網絡成份，電腦作反攻打五角大樓大概也不會發生了。</p>

	<p>有另一線我原以為是有關係的，就是故事開頭說到將軟件自由公開，然後電子世界 Clu 說到要自由解放。這當中有弦外之音嗎？或許只是我想太多了？沒辨法，這故事就是沒有甚麼好值得留神的。</p>

	<p>相關文章： <a href="http://jacky.seezone.net/2010/11/12/3170/">塞爆空間</a></p>
	Tags:  <a href="http://jacky.seezone.net/tag/cyberspace/" title="cyberspace" rel="tag">cyberspace</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/gits/" title="gits" rel="tag">gits</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/movie/" title="movie" rel="tag">movie</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/review/" title="review" rel="tag">review</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/sf/" title="sf" rel="tag">sf</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/tron/" title="tron" rel="tag">tron</a><br />
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		<title>塞爆空間</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 13:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacky</dc:creator>
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		<description><![CDATA[趁機翻看《Tron》，在廿八年前電影裏的 Cyberspace 裏，四處都是由 program、bugs、memory 等東西構成，但表現出來其實還是有山有水，有樓有路，宛如現實世界的另一倒影。主角化身成 program，在這「陌生」世界冒險。電子世界爭霸戰，要擺脫企業 master control program 的獨裁控制，還 cyberspace 一個自由。 這是電影的限制，要給人看就得將所有東西化成影像。要讓主角在裏面行動，就得給主角一個觀眾可見的身體，而裏面要有物理空間、法則。然後，就會有一個 program 跟主角說：我是一間發電廠。我們摸不著頭腦，為什麼發電廠擁有人形軀體，而且具有人格，要與主角交流。甚至有時發電廠跟交通系統相愛，誕下了會控制天氣的女兒。但畢竟主角面對這些 program 好像很明白，我們也似懂非懂地看下去吧。 電腦內部本無形，硬要影像化就變得奇奇怪怪。所以，之後的電影拍的大都是虛擬真實，那管是電腦遊戲、還是要欺騙世人的《Matrix》，都是專為現實人類而設，裏面的空間形相，便變得相對合理了。儘管故事上也還是愛麗絲夢遊仙境，一場遊戲一場夢。 Cyberspace 除了是虛擬現實，也可以是網絡。只要是可供人們聚集的地方，那管是討論區、網誌、社交網絡，都形成空間。(用 Google Wave 的說法，互聯網的空間，在於一串串的「對話」) 在這空間裏發生著甚麼事，如何影響著我們，也就成了有趣的課題，尤其近年網絡與我們的生活越來越接近，網絡圈與現實圈的交集似乎越來越大。 科幻電影也以網絡為題，有在網友支持下取得美人歸的《電車男》，有程式在網絡產生自覺要求成為生命體的《攻殼機動隊》，在高度資訊化裏出現同化現象的《Stand Alone Complex》，又或者以擴增實體連結現實的《電腦線圈》。(咦？怎麼都是日本作品？) 比起虛擬現實，這些 Cyberspace 又更貼近我們的世界了。 P.S. Cyberspace 有很多譯法，如位元空間、電馭空間、賽伯空間、符控流域、網路空間，還是塞爆空間最爆 XD Tags: cyberpunk, cyberspace, gits, movie, sac, sf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v217/jackysee/JackyBlog/tron.jpg" alt=""/></p>

	<p>趁機翻看《Tron》，在廿八年前電影裏的 Cyberspace 裏，四處都是由 program、bugs、memory 等東西構成，但表現出來其實還是有山有水，有樓有路，宛如現實世界的另一倒影。主角化身成 program，在這「陌生」世界冒險。電子世界爭霸戰，要擺脫企業 master control program 的獨裁控制，還 cyberspace 一個自由。</p>

	<p>這是電影的限制，要給人看就得將所有東西化成影像。要讓主角在裏面行動，就得給主角一個觀眾可見的身體，而裏面要有物理空間、法則。然後，就會有一個 program 跟主角說：我是一間發電廠。我們摸不著頭腦，為什麼發電廠擁有人形軀體，而且具有人格，要與主角交流。甚至有時發電廠跟交通系統相愛，誕下了會控制天氣的女兒。但畢竟主角面對這些 program 好像很明白，我們也似懂非懂地看下去吧。</p>

	<p>電腦內部本無形，硬要影像化就變得奇奇怪怪。所以，之後的電影拍的大都是虛擬真實，那管是電腦遊戲、還是要欺騙世人的《Matrix》，都是專為現實人類而設，裏面的空間形相，便變得相對合理了。儘管故事上也還是愛麗絲夢遊仙境，一場遊戲一場夢。</p>

	<p>Cyberspace 除了是虛擬現實，也可以是網絡。只要是可供人們聚集的地方，那管是討論區、網誌、社交網絡，都形成空間。(用 Google Wave 的說法，互聯網的空間，在於一串串的「對話」) 在這空間裏發生著甚麼事，如何影響著我們，也就成了有趣的課題，尤其近年網絡與我們的生活越來越接近，網絡圈與現實圈的交集似乎越來越大。</p>

	<p>科幻電影也以網絡為題，有在網友支持下取得美人歸的《電車男》，有程式在網絡產生自覺要求成為生命體的《攻殼機動隊》，在高度資訊化裏出現同化現象的《Stand Alone Complex》，又或者以擴增實體連結現實的《電腦線圈》。(咦？怎麼都是日本作品？) 比起虛擬現實，這些 Cyberspace 又更貼近我們的世界了。</p>

	<p>P.S. Cyberspace 有很多譯法，如位元空間、電馭空間、賽伯空間、符控流域、網路空間，還是塞爆空間最爆 XD</p>
	Tags:  <a href="http://jacky.seezone.net/tag/cyberpunk/" title="cyberpunk" rel="tag">cyberpunk</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/cyberspace/" title="cyberspace" rel="tag">cyberspace</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/gits/" title="gits" rel="tag">gits</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/movie/" title="movie" rel="tag">movie</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/sac/" title="sac" rel="tag">sac</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/sf/" title="sf" rel="tag">sf</a><br />
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		<title>攻殼 SAC Tee</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 04:11:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacky</dc:creator>
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		<description><![CDATA[看到消息說 Uniqlo 的 UT 系列推出 攻殼 SAC 的 Tee ，我想香港也會有吧！ (上次 EVA 也有的說)，不過款式一般啦，幾件 Logo 的比較實在。Tachikoma 得一款，也沒有笑面男。網友說光學迷彩那件太威了，同感。 via Freshness Mag Tags: gits, sac, tee, uniqlo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v217/jackysee/JackyBlog/sactee.jpg" alt=""/></p>

	<p>看到消息說 Uniqlo 的 UT 系列推出 <a href="http://store.uniqlo.com/jp/store/feature/ut/standalonecomplex/">攻殼 <span class="caps">SAC</span> 的 Tee</a> ，我想香港也會有吧！ (上次 <span class="caps">EVA</span> 也有的說)，不過款式一般啦，幾件 Logo 的比較實在。Tachikoma 得一款，也沒有笑面男。網友說光學迷彩那件太威了，同感。</p>

	<p>via <a href="http://www.freshnessmag.com/2010/10/04/uniqlo-x-ghost-in-the-shell-stand-alone-complex-–-ut-limited-t-shirt-collection/">Freshness Mag</a></p>
	Tags:  <a href="http://jacky.seezone.net/tag/gits/" title="gits" rel="tag">gits</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/sac/" title="sac" rel="tag">sac</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/tee/" title="tee" rel="tag">tee</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/uniqlo/" title="uniqlo" rel="tag">uniqlo</a><br />
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		<title>動漫廢物 &#8211; 攻殼機動隊</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 02:53:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacky</dc:creator>
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		<description><![CDATA[上星期五上了《動漫廢物》談《攻殼機動隊》，主力談 TV 第一季。不過可能作品本身蠻嚴肅，所以主持和嘉賓也嚴肅起來 ，所以聽上去可能比較悶。正如夏目貝在節目完後說「看不出你們對作品的熱情」，其實熱情不是沒有啦，不過可能拜服的成份比較多。 上去之前也特地温温書，回看 SAC 的內容。有人甚至帶《Catcher in the rye》上來！不過我私下以為，這本書雖然在本作中是重要，但卻只能解說葵的動機，與 SAC 現象的關係又不算太大。例如葵本身有沒有受到 SAC 現象所影響呢？書說的主角是不想被社會化，與不想被網絡化的人相似嗎？葵又是否抗拒網絡化？這些連結是比較薄弱的。不過話又說回來，可能只是我比較留心 SAC 現象而已。 節目錄音： 動漫廢物第200集 &#8211; 攻殼機動隊 Tags: acrubbish, anime, gits, sac]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>上星期五上了《動漫廢物》談《攻殼機動隊》，主力談 TV 第一季。不過可能作品本身蠻嚴肅，所以主持和嘉賓也嚴肅起來 ，所以聽上去可能比較悶。正如夏目貝在節目完後說「看不出你們對作品的熱情」，其實熱情不是沒有啦，不過可能拜服的成份比較多。</p>

	<p>上去之前也特地温温書，回看 <span class="caps">SAC</span> 的內容。有人甚至帶《Catcher in the rye》上來！不過我私下以為，這本書雖然在本作中是重要，但卻只能解說葵的動機，與 <span class="caps">SAC</span> 現象的關係又不算太大。例如葵本身有沒有受到 <span class="caps">SAC</span> 現象所影響呢？書說的主角是不想被社會化，與不想被網絡化的人相似嗎？葵又是否抗拒網絡化？這些連結是比較薄弱的。不過話又說回來，可能只是我比較留心 <span class="caps">SAC</span> 現象而已。</p>

	<p>節目錄音： <a href="http://www.acrubbish.org/archive/acrubbish20.html#200">動漫廢物第200集 &#8211; 攻殼機動隊</a></p>
	Tags:  <a href="http://jacky.seezone.net/tag/acrubbish/" title="acrubbish" rel="tag">acrubbish</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/anime/" title="anime" rel="tag">anime</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/gits/" title="gits" rel="tag">gits</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/sac/" title="sac" rel="tag">sac</a><br />
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		<title>再說 Stand Alone Complex</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 19:19:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacky</dc:creator>
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		<category><![CDATA[society]]></category>

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		<description><![CDATA[對於近日香港新社運成員的冒起，傳媒、學者、大眾，甚至參與者本身，都試圖用分析其背景、動機等等，得出很多不同的理論，其中最合我心意的，莫過於網絡論。一談到網絡，自然又想起《攻殼機動隊》的 Stand Alone Complex (SAC)。 相比起巴士阿叔，最近的反高鐵運動似乎又再進一步接近動畫中的 SAC 背景：對於治療電腦硬化症，因為官商勾結，為了推銷使用微機器 (micro-machine) 治療法，竟然棄成效更好的村井疫苗而不用。葵在網絡上一處得知這些秘密後，正義驅使之下便當眾脅持公司高層，以迫令其說出真相，但同時亦以高超的黑客技術抹去自己的樣子。這一件事成為「笑面男」現象的開端。 高鐵事件相似的地方，在於其議題也包括反官商勾結，也有兩個解決方案，政府方面似乎也有所隱瞞。不過動畫裏脅持事件並沒有成功，真相還是隱於大眾之中，只以近似城市傳聞的形式流傳。現實高鐵問題則起碼在公眾上有過廣泛討論。相對於笑面男是反企業的象徵，高鐵則是一個實實在在的議題。 當然 SAC 最為人所認識的，是其沒有組織、沒有領頭下，卻出現大規模的相仿行為。人是群體動物，必然會受到群體影響而行動。而在高度網絡化的社會上，這種群體行為更以不可思議的方式發展，也因為網絡龐大雜亂而變得難以預測，在動畫中甚至出現所謂「沒有原版的複製」。歸根究底，綿密的網絡使資訊越流通，各人連繫更緊密，自我界線則越變模糊。難以分辨出那是自己的還是大眾的想法，出現同化現象。 而通常在描述反高鐵者時，都會說：他們是無組織、無領頭、自發挺身。加上人數又多，已很有SAC 的味道。而毫無疑問地，Twitter 或 Facebook 這些 SNS 在這事件上亦扮演重要的角色，他們加強了資訊的流動，將支持反對的想法傳得更遠更廣，而我們則在這股資訊洪流的壓力下，也似乎必需產生出自己的立場，才能安定下來，那管「必需產生立場」是否自己所願。而在所產生的所謂立場，其實十不離八九都是已有的，我們很多時只是選擇一個來用，並予以認同。 網絡世界使「動員」的成本減到最小，幾段小訊息發出後，能快速繁殖傳得很遠，並引發人潮。要留意網絡是個去中心化的地方，不是某人帶頭發號司令就能動員，驅動的是訊息背後的一些普世價值，如正義、民主、自由、人權等等。網絡無遠弗屆，這些普世價值才最具「穿透力」，能直達人心。違反這些普世價值的言論，雖然基於網絡的開放和匿名，可以「存在」，但似乎並不能流行起來。不過，有心人當然可以利用些價值作為掩飾，以實行自己的野心，就如動畫裏官員使用笑面男操控股價。因此 SAC 亦是兩面刃。 不過網事網了，你還是可以對所接受的訊息提出質疑，像很多人都嘗試認真地研究高鐵問題，網上搜查國內外的例子以作考證，再得出結論。 當然，反高鐵人士不過是示威集會，動畫卻是英雄式的違法行為，相差甚遠，這當然與故事背景有關。怎樣說高鐵這議題還是清晰的，群眾的目標也明確。不像笑面男事件裏，有很多事是埋在地底，很多陰謀論說流傳。 對於香港政府來說，他們完全不明白網絡，所以不能理解這班新世代是如何走出來，也不知如何應對。不過他們可能覺得沒有關係，搞不懂的東西完全不理就算。可是在《攻殼》這個高度網絡化的社會裏，網絡是必需品，對於 SAC 現象卻不可能不理。 舊文： Stand Alone Complex 的迷思 Tags: culture, gits, hk, sac, sf, society]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v217/jackysee/JackyBlog/sac_oldman.jpg" alt=""/></p>

	<p>對於近日香港新社運成員的冒起，傳媒、學者、大眾，甚至參與者本身，都試圖用分析其背景、動機等等，得出很多不同的理論，其中最合我心意的，莫過於網絡論。一談到網絡，自然又想起《攻殼機動隊》的 Stand Alone Complex (<span class="caps">SAC</span>)。</p>

	<p>相比起巴士阿叔，最近的反高鐵運動似乎又再進一步接近動畫中的 <span class="caps">SAC</span> 背景：對於治療電腦硬化症，因為官商勾結，為了推銷使用微機器 (micro-machine) 治療法，竟然棄成效更好的村井疫苗而不用。葵在網絡上一處得知這些秘密後，正義驅使之下便當眾脅持公司高層，以迫令其說出真相，但同時亦以高超的黑客技術抹去自己的樣子。這一件事成為「笑面男」現象的開端。</p>

	<p>高鐵事件相似的地方，在於其議題也包括反官商勾結，也有兩個解決方案，政府方面似乎也有所隱瞞。不過動畫裏脅持事件並沒有成功，真相還是隱於大眾之中，只以近似城市傳聞的形式流傳。現實高鐵問題則起碼在公眾上有過廣泛討論。相對於笑面男是反企業的象徵，高鐵則是一個實實在在的議題。</p>

	<p>當然 <span class="caps">SAC</span> 最為人所認識的，是其沒有組織、沒有領頭下，卻出現大規模的相仿行為。人是群體動物，必然會受到群體影響而行動。而在高度網絡化的社會上，這種群體行為更以不可思議的方式發展，也因為網絡龐大雜亂而變得難以預測，在動畫中甚至出現所謂「沒有原版的複製」。歸根究底，綿密的網絡使資訊越流通，各人連繫更緊密，自我界線則越變模糊。難以分辨出那是自己的還是大眾的想法，出現同化現象。</p>

	<p>而通常在描述反高鐵者時，都會說：他們是無組織、無領頭、自發挺身。加上人數又多，已很有SAC 的味道。而毫無疑問地，Twitter 或 Facebook 這些 <span class="caps">SNS</span> 在這事件上亦扮演重要的角色，他們加強了資訊的流動，將支持反對的想法傳得更遠更廣，而我們則在這股資訊洪流的壓力下，也似乎必需產生出自己的立場，才能安定下來，那管「必需產生立場」是否自己所願。而在所產生的所謂立場，其實十不離八九都是已有的，我們很多時只是選擇一個來用，並予以認同。</p>

	<p>網絡世界使「動員」的成本減到最小，幾段小訊息發出後，能快速繁殖傳得很遠，並引發人潮。要留意網絡是個去中心化的地方，不是某人帶頭發號司令就能動員，驅動的是訊息背後的一些普世價值，如正義、民主、自由、人權等等。網絡無遠弗屆，這些普世價值才最具「穿透力」，能直達人心。違反這些普世價值的言論，雖然基於網絡的開放和匿名，可以「存在」，但似乎並不能流行起來。不過，有心人當然可以利用些價值作為掩飾，以實行自己的野心，就如動畫裏官員使用笑面男操控股價。因此 <span class="caps">SAC</span> 亦是兩面刃。</p>

	<p>不過網事網了，你還是可以對所接受的訊息提出質疑，像很多人都嘗試認真地研究高鐵問題，網上搜查國內外的例子以作考證，再得出結論。</p>

	<p>當然，反高鐵人士不過是示威集會，動畫卻是英雄式的違法行為，相差甚遠，這當然與故事背景有關。怎樣說高鐵這議題還是清晰的，群眾的目標也明確。不像笑面男事件裏，有很多事是埋在地底，很多陰謀論說流傳。</p>

	<p>對於香港政府來說，他們完全不明白網絡，所以不能理解這班新世代是如何走出來，也不知如何應對。不過他們可能覺得沒有關係，搞不懂的東西完全不理就算。可是在《攻殼》這個高度網絡化的社會裏，網絡是必需品，對於 <span class="caps">SAC</span> 現象卻不可能不理。</p>

	<p>舊文： <a href="http://jacky.seezone.net/2006/05/20/1640/">Stand Alone Complex 的迷思</a></p>
	Tags:  <a href="http://jacky.seezone.net/tag/culture/" title="culture" rel="tag">culture</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/gits/" title="gits" rel="tag">gits</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/hk/" title="hk" rel="tag">hk</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/sac/" title="sac" rel="tag">sac</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/sf/" title="sf" rel="tag">sf</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/society/" title="society" rel="tag">society</a><br />
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		<title>謠III &#8211; Reincarnation</title>
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		<comments>http://jacky.seezone.net/2009/11/11/2667/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 19:27:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacky</dc:creator>
				<category><![CDATA[動漫]]></category>
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		<category><![CDATA[innocence]]></category>
		<category><![CDATA[music]]></category>

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		<description><![CDATA[之前有令人 聽到腳軟的天空之城 ，今天發現了這個令人聽到眼濕濕的《謡 III～Reincarnation》： 也有 Innocence 裏的《傀儡謡～怨恨みて散る～陽炎は黄泉に待たむと～/イノセンス》： 在凱洛的 twit 得知，這原來是來自 《川井憲次コンサート2007 Cinema Symphony》 。謝謝發掘到好東西了！ 身在 Youtube 嘛，自然又在相關影片間點來點去，游走川井憲次與菅野洋子之間，聽一首貼一篇在 Twitter 上，然後也有 Twit 友回覆正在聽，回想攻殼等等。這真神奇，感覺好像開了私人音樂電台般。 Tags: concert, gits, innocence, music]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>之前有令人 <a href="http://jacky.seezone.net/2009/01/18/2322/">聽到腳軟的天空之城</a> ，今天發現了這個令人聽到眼濕濕的《謡 III～Reincarnation》：</p>

	<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vZ7IA78Cr-I&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vZ7IA78Cr-I&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>

	<p>也有 Innocence 裏的《傀儡謡～怨恨みて散る～陽炎は黄泉に待たむと～/イノセンス》：</p>

	<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UjvyZOojaao&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UjvyZOojaao&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>

	<p>在凱洛的 <a href="http://twitter.com/thecarol/status/5583341144">twit</a> 得知，這原來是來自 <a href="http://www.cinema-symphony.jp/dvd.html">《川井憲次コンサート2007 Cinema Symphony》</a> 。謝謝發掘到好東西了！</p>

	<p>身在 Youtube 嘛，自然又在相關影片間點來點去，游走川井憲次與菅野洋子之間，聽一首貼一篇在 Twitter 上，然後也有 Twit 友回覆正在聽，回想攻殼等等。這真神奇，感覺好像開了私人音樂電台般。</p>
	Tags:  <a href="http://jacky.seezone.net/tag/concert/" title="concert" rel="tag">concert</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/gits/" title="gits" rel="tag">gits</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/innocence/" title="innocence" rel="tag">innocence</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/music/" title="music" rel="tag">music</a><br />
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		<title>硬譯歌詞</title>
		<link>http://jacky.seezone.net/2008/06/12/2008/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 11:54:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacky</dc:creator>
				<category><![CDATA[動漫]]></category>
		<category><![CDATA[音樂]]></category>
		<category><![CDATA[fun]]></category>
		<category><![CDATA[gits]]></category>
		<category><![CDATA[lyrics]]></category>
		<category><![CDATA[music]]></category>
		<category><![CDATA[translation]]></category>

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		<description><![CDATA[講講一件舊事。 如果有聽電影版《攻殼機動隊》的原聲大碟的人，都會留意到最後有一首 Bonus Track 叫《每天見一見》 ( Youtube ) ，與碟裏其他音樂風格完全不同，是一首舊式的廣東流行情歌，旋律輕快，盡訴傾心之情。而這首歌在那裏出現過呢？原來就是巴特在市場追蹤犯人時的背景音樂。 當年小弟有在外國的英文討論區逛，好些外國同好都對此曲的內容蠻有興趣，不過因為是中文所以也就沒有人知道意思 (他們通常懂的是日文) 。而我當時自告奮勇將這些歌詞做了個意譯，可惜功力有限，譯出蠻幼稚好笑的。原文我已找不著，以下只是我記得當時那種譯法重現 (不過看過攻殼的人就知道，記憶並不可靠&#8230;)： 你可知 你可知 在燒燃 不斷的愛意 心感到輕輕的暖綿綿 情愛可知 愛可知 甜蜜夢裏願能相見 每天見一見 Do you know? Do you know? Love is burning continuously&#8230; My heart feels so light and warm. Do love know? Do love know? Wish to see you in my sweet dream. See you [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>講講一件舊事。</p>

	<p>如果有聽電影版《攻殼機動隊》的原聲大碟的人，都會留意到最後有一首 Bonus Track 叫《每天見一見》 ( <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ix_mymGPbMs">Youtube</a> ) ，與碟裏其他音樂風格完全不同，是一首舊式的廣東流行情歌，旋律輕快，盡訴傾心之情。而這首歌在那裏出現過呢？原來就是巴特在市場追蹤犯人時的背景音樂。</p>

	<p>當年小弟有在外國的英文討論區逛，好些外國同好都對此曲的內容蠻有興趣，不過因為是中文所以也就沒有人知道意思 (他們通常懂的是日文) 。而我當時自告奮勇將這些歌詞做了個意譯，可惜功力有限，譯出蠻幼稚好笑的。原文我已找不著，以下只是我記得當時那種譯法重現 (不過看過攻殼的人就知道，記憶並不可靠&#8230;)：</p>

 <blockquote>

	<p>你可知 你可知 在燒燃<br />
不斷的愛意 心感到輕輕的暖綿綿<br />
情愛可知 愛可知<br />
甜蜜夢裏願能相見 每天見一見</p>

 </blockquote>

 <blockquote>

	<p>Do you know? Do you know? <br />
Love is burning continuously&#8230; <br />
My heart feels so light and warm.<br />
Do love know? Do love know?<br />
Wish to see you in my sweet dream. See you everyday.</p>

 </blockquote>

	<p>這完全是外行人的硬譯法，所以看上去很搞笑。當年一「譯」後，才發現歌詞很東拉西址無厘頭 (流行情歌嘛，大概就是這樣&#8230;)。而我想即使是現在，我仍然不知道要怎麼譯 (或者說英文根本沒有進步過！) 。下附完整歌詞：</p>

 <blockquote>

	<p><strong>每天見一見</strong></p>

	<p>隨著微風飄啊飄飄進夢裏兒<br />
仍在尋心中那些絲絲愛戀<br />
情又如風吹啊吹吹送在眼前<br />
唯願能跟你能相見 每天見一見</p>

	<p>○可感到天昏與地轉<br />
雖走到東 走到西 海岸邊<br />
只感到心中多眷戀<br />
心事隨風 在途中 想遇見○</p>

	<p>多事兒 感覺多事兒<br />
只因你陪同欣賞每天<br />
東一轉又回西一轉<br />
一起去覓尋心中的愛戀</p>

	<p>●你可知 你可知 在燒燃<br />
不斷的愛意 心感到輕輕的暖綿綿<br />
情愛可知 愛可知<br />
甜蜜夢裏願能相見 每天見一見●</p>

	<p>repeat ○</p>

	<p>想想你像童話般美<br />
一分秒盡和天天記起<br />
急速跳就如心寫照<br />
多一秒願留身邊的愛戀</p>

	<p>repeat ●</p>

	<p>不管那天昏與地轉<br />
不斷迎風 夜行中 海浪邊<br />
可知道心中多眷戀<br />
今夜如風 在途中 心未變</p>

	<p>repeat ○</p>

	<p>今夜隨風中遇見<br />
東一轉 西一轉 望見</p>

 </blockquote>

	<p>P.S. 跟據 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ghost_in_the_Shell_(film)">維基百科</a> ，此曲的主唱是 Fang Ka Wing，大家知不知道中文正寫是甚麼？</p>
	Tags:  <a href="http://jacky.seezone.net/tag/fun/" title="fun" rel="tag">fun</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/gits/" title="gits" rel="tag">gits</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/lyrics/" title="lyrics" rel="tag">lyrics</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/music/" title="music" rel="tag">music</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/translation/" title="translation" rel="tag">translation</a><br />
]]></content:encoded>
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		<title>攻殼機動隊 2.0</title>
		<link>http://jacky.seezone.net/2008/06/11/2007/</link>
		<comments>http://jacky.seezone.net/2008/06/11/2007/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 18:35:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacky</dc:creator>
				<category><![CDATA[動漫]]></category>
		<category><![CDATA[科幻]]></category>
		<category><![CDATA[電影]]></category>
		<category><![CDATA[gits]]></category>
		<category><![CDATA[movie]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacky.seezone.net/?p=2007</guid>
		<description><![CDATA[攻殼也來 2.0 了。 攻殼 2.0 不是《Innocence》，也不是漫畫《人機介面》，而是原裝電影版的「更新版本」，更新的地方有： 新的 CG 和特效 6.1 音效 音樂由 Randy Thom (Innocence, 超人特攻隊) 操刀，將結合當年川井憲次的音樂 傀儡師的配音改成榊原良子 (SAC2 的茅葺、Innocence的 Haraway) 消息來得相當突然，七月十二日上映，而且只小有量戲院上映，為甚麼呢？相信這是為了押井守將在八月上映的《The Sky Crawlers》的特別企劃。雖然有點為他人做嫁衣的感覺，但作為 fans 也是相當期待的。 預告片： 相關連結： 「スカイ・クロラ」公開記念VERSION2.0始動！『GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊2.0』 《攻殼機動隊2.0》7 月日本上映 Tags: gits, movie, news]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p style="text-align:center;"><img src="http://img.photobucket.com/albums/v217/jackysee/JackyBlog/gits2_0.jpg" alt="Gits 2.0"/></p>

	<p>攻殼也來 2.0 了。</p>

	<p>攻殼 2.0 不是《Innocence》，也不是漫畫《人機介面》，而是原裝電影版的「更新版本」，更新的地方有：</p>

	<ul>
		<li>新的 CG 和特效</li>
		<li>6.1 音效</li>
		<li>音樂由 Randy Thom (Innocence, 超人特攻隊) 操刀，將結合當年川井憲次的音樂</li>
		<li>傀儡師的配音改成榊原良子 (SAC2 的茅葺、Innocence的 Haraway)</li>
	</ul>

	<p>消息來得相當突然，七月十二日上映，而且只小有量戲院上映，為甚麼呢？相信這是為了押井守將在八月上映的《The Sky Crawlers》的特別企劃。雖然有點為他人做嫁衣的感覺，但作為 fans 也是相當期待的。</p>

	<p>預告片：</p>

	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fEarWEgUB7Y&#038;hl=zh_TW"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fEarWEgUB7Y&#038;hl=zh_TW" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>相關連結：</p>

	<ul>
		<li><a href="http://sky.crawlers.jp/news/koukaku-ver2.html">「スカイ・クロラ」公開記念VERSION2.0始動！『GHOST IN <span class="caps">THE</span> <span class="caps">SHELL</span> 攻殻機動隊2.0』</a></li>
		<li><a href="http://blog.yam.com/akros/article/15526922">《攻殼機動隊2.0》7 月日本上映</a></li>
	</ul>
	Tags:  <a href="http://jacky.seezone.net/tag/gits/" title="gits" rel="tag">gits</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/movie/" title="movie" rel="tag">movie</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/news/" title="news" rel="tag">news</a><br />
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>EVA 的左右割裂</title>
		<link>http://jacky.seezone.net/2008/04/15/1980/</link>
		<comments>http://jacky.seezone.net/2008/04/15/1980/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 16:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacky</dc:creator>
				<category><![CDATA[動漫]]></category>
		<category><![CDATA[科幻]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[evangelion]]></category>
		<category><![CDATA[gits]]></category>
		<category><![CDATA[sf]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacky.seezone.net/?p=1980</guid>
		<description><![CDATA[上星期五晚上到了網台節目 《動漫廢物》 做嘉賓，談談新的 EVA 劇場版、整個系列和其影響。節目氣氛不錯，熱熱鬧鬧，加上大家都很熟 EVA，所以有很不錯的討論。 記得其中討論過一點，就是 EVA 是要用右腦看。因為 EVA 本身將故事說得不太完整，所以引來劇情派觀眾用左腦討論解謎，往往會鑽進牛角尖，自找麻煩。如果用右腦感性地看劇中人物種種心理，就會比較「順暢」。我想這是大家一般都認同的說法吧！ 然而，為甚麼會有這種「左右割裂」的情況呢？我認為這就是 EVA 本身最弱的一環：故事情節與人物之間的關係薄弱。 舉個例，EVA 本身的一個重點，就是補完。之所以要補完，人與人間的關係疏離，人心失落。之所以疏離，是因為「心之壁」的建立，自我封閉。然而，為甚麼會有「自我封閉」的問題？是因為使徒來襲？是因為年紀小小就要當駕駛員？是因為人類濫用了智慧的果實？是因為人類企圖將「神」據為己有？是因為 EVA？是因為人類發現了亞當與 Lilith？是因為出現了複製技術？顯然答案都不是。 說穿了，自我封閉、人心失落等等都是現代的「都市病」。我們住在越來越多人的大城市，人與人間的交往卻漸漸表面化，難覓知心，人心猜忌，害怕接觸，自我保護等，使人孤獨孤立起來，這就是「心之壁」。這與甚麼亞當 Lilith 關係全無，所以便會故事還故事，人物還人物，「左右割裂」，要左腦右腦分開來看。 這種割裂，令到角色們原來身處甚麼情景也似乎無關痛癢了。無論是當 EVA 駕駛員，或是一個普通的學生，都可以患上都市病，也都需要補完。甚麼背景設定、宗教符號、機體設計等等，成了糖衣包裝，空中樓閣。然後個個「中計」、「被騙」，要喊「老賊」！ 有人會說，很多故事都是這樣啦，表面是甚麼甚麼，實際上又不是在說「人」？表面是銀河太空，實際講權力鬥爭。表面是魔法世界，實際是的英雄冒險，之餘此類。沒錯我們說的都是「人」的故事，但好看的地方就是人在不同情景之下，有怎樣對應的想法、感情、行動，顯示出甚麼人格等等。如果人物與其所在的情景關係太過脫離，人物故事兩邊看，不能「渾然天成」，便會有「堆砌」的感覺。 討論科幻就最明顯，例如《攻殼機動隊》的電視版主題是 Stand Alone Complex，這個現象與其當時的時代背景、科技發展有密切而不可分的關係。你不可能討論 Stand Alone Complex 的人是甚麼思想心態，而不討論 Stand Alone Complex 這現象本身。 EVA 其實在人物和故事兩方面都算是做得十分出色 (即使故事補完又補，但我仍然認為是不錯的點子)，奈何兩者關係太弱，要分左分右，不能整合。記得在某本書上看過，EVA 之所以有如此影響，並非因為她是一套「經典作」，而是一套「問題作」，這種「左右割裂」就是其中一個「問題」。 延伸閱讀： 動漫廢物 107 &#8211; 新世紀福音戰士 我們為何要變成「橙汁」？ Stand Alone Complex 的迷思 Tags: anime, evangelion, gits, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p style="text-align:center;"><img src="http://img.photobucket.com/albums/v217/jackysee/JackyBlog/eoe_hand.jpg" alt="EOE hand"/></p>

	<p>上星期五晚上到了網台節目 <a href="http://www.cuhkacs.org/~acrubbish/web/arc11.html#107">《動漫廢物》</a> 做嘉賓，談談新的 <span class="caps">EVA</span> 劇場版、整個系列和其影響。節目氣氛不錯，熱熱鬧鬧，加上大家都很熟 EVA，所以有很不錯的討論。</p>

	<p>記得其中討論過一點，就是 <span class="caps">EVA</span> 是要用右腦看。因為 <span class="caps">EVA</span> 本身將故事說得不太完整，所以引來劇情派觀眾用左腦討論解謎，往往會鑽進牛角尖，自找麻煩。如果用右腦感性地看劇中人物種種心理，就會比較「順暢」。我想這是大家一般都認同的說法吧！</p>

	<p>然而，為甚麼會有這種「左右割裂」的情況呢？我認為這就是 <span class="caps">EVA</span> 本身最弱的一環：故事情節與人物之間的關係薄弱。</p>

	<p>舉個例，EVA 本身的一個重點，就是補完。之所以要補完，人與人間的關係疏離，人心失落。之所以疏離，是因為「心之壁」的建立，自我封閉。然而，為甚麼會有「自我封閉」的問題？是因為使徒來襲？是因為年紀小小就要當駕駛員？是因為人類濫用了智慧的果實？是因為人類企圖將「神」據為己有？是因為 EVA？是因為人類發現了亞當與 Lilith？是因為出現了複製技術？顯然答案都不是。</p>

	<p>說穿了，自我封閉、人心失落等等都是現代的「都市病」。我們住在越來越多人的大城市，人與人間的交往卻漸漸表面化，難覓知心，人心猜忌，害怕接觸，自我保護等，使人孤獨孤立起來，這就是「心之壁」。這與甚麼亞當 Lilith 關係全無，所以便會故事還故事，人物還人物，「左右割裂」，要左腦右腦分開來看。</p>

	<p>這種割裂，令到角色們原來身處甚麼情景也似乎無關痛癢了。無論是當 <span class="caps">EVA</span> 駕駛員，或是一個普通的學生，都可以患上都市病，也都需要補完。甚麼背景設定、宗教符號、機體設計等等，成了糖衣包裝，空中樓閣。然後個個「中計」、「被騙」，要喊「老賊」！</p>

	<p>有人會說，很多故事都是這樣啦，表面是甚麼甚麼，實際上又不是在說「人」？表面是銀河太空，實際講權力鬥爭。表面是魔法世界，實際是的英雄冒險，之餘此類。沒錯我們說的都是「人」的故事，但好看的地方就是人在不同情景之下，有怎樣對應的想法、感情、行動，顯示出甚麼人格等等。如果人物與其所在的情景關係太過脫離，人物故事兩邊看，不能「渾然天成」，便會有「堆砌」的感覺。</p>

	<p>討論科幻就最明顯，例如《攻殼機動隊》的電視版主題是 Stand Alone Complex，這個現象與其當時的時代背景、科技發展有密切而不可分的關係。你不可能討論 Stand Alone Complex 的人是甚麼思想心態，而不討論 Stand Alone Complex 這現象本身。</p>

	<p><span class="caps">EVA</span> 其實在人物和故事兩方面都算是做得十分出色 (即使故事補完又補，但我仍然認為是不錯的點子)，奈何兩者關係太弱，要分左分右，不能整合。記得在某本書上看過，EVA 之所以有如此影響，並非因為她是一套「經典作」，而是一套「問題作」，這種「左右割裂」就是其中一個「問題」。</p>

	<p>延伸閱讀：</p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.cuhkacs.org/~acrubbish/web/arc11.html#107">動漫廢物 107 &#8211; 新世紀福音戰士</a></li>
		<li><a href="http://jacky.seezone.net/2007/04/21/1812/">我們為何要變成「橙汁」？</a></li>
		<li><a href="http://jacky.seezone.net/2006/05/20/1640/">Stand Alone Complex 的迷思</a></li>
	</ul>


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