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	<title>網絡暴民 Jacky&#039;s Blog &#187; hardcore</title>
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		<title>科幻與科學</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2005 06:25:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacky</dc:creator>
				<category><![CDATA[科幻]]></category>
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		<description><![CDATA[最近，有一系列的 Discovery &#8211; The Science of Star Wars ，趁著《星戰》系列的完結，總結一下《星戰》裏面的科技與我們現實生活的科技發展，由 C3PO 和 R2D2 主持，內容包括機械人的發展，太空漫遊和武器發展等等。 大家覺得《星戰》很科幻嗎？影片可以讓大家一探未來的科技發展嗎？其實又不是。星戰屬於 Space Opera 類科幻，著重的是戲劇效果，所以在星戰外殼之下，我們看到的還是共和國、議會、帝國、武士等等古典元素，但相對來說，機械人、穿梭機、雷射炮這些科幻完素，則只是背景和特技。 通常而言，科幻會有兩大分類：硬科幻 (Hardcore SF) 和軟科幻 (Softcore SF) 。硬科幻，講求的是科學的準確性，在故事中提起會飛的車，便會真的從現在的科學來考證一下這些會飛車的可能性，就算是不可能，也會在故事中創作出的另一種延伸現實的科學理論來支持。所以硬科幻的背景細節通常都可堪細味，與我們現在生活中的科學有微妙的關聯。亦因為如此，寫硬科幻是相當困難的，因為作者需要做大量的資料搜集和考證，去創造故事的科幻背景。 相對來說，軟科幻就比較對於科學求證就比較寬鬆，甚至沒有，主要以內容故事為主。例如最常見的「時間旅行」穚段，很多時都會被略去要達成時間旅行的可能性，如在《多啦 A 夢》裏打開抽屜裏面就有時光機了，沒有原理解釋。因此，軟科幻比較易寫，只要構想好背景世界和其科技發展，便即可開工寫故事了。 事實上，故事太硬科幻的話，整個故事會太艱澀難明；太軟的話又會空中樓閣，與現實脫軌。事實上，我自己覺得很多好看的科幻，都其實是「軟硬適中」，在一定的科學理論支持下，建造起一個個未來世界，探究在新科技下人們將會變成什麼樣子，講裏面的人和事。既然是「科幻」二字，當然是有科也有幻才好看，兩者比重平衡。 科幻作品一向對於人類未來作出不同的猜想，所以是預言家。不過，也有很多科學發展，其實是取靈感自科幻作品，所以我們會看到根據 R2D2 外形而創做的機械人，看到以兩腳行走的機械人。科學家與科幻作家，有著微妙的互動關係，某程度上就像是自我實現的預言。雖然《星戰》裏的科學，實際上沒有太大的考究，比較「軟」，而且也不是新穎構思，但他使人沉醉於偉大的太空場景，讓人想實現裏面各種科技，影響著某些發展的方向。 Tags: hardcore, science, sf, softcore]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p style="text-align:center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/jackysee/18307780/" title="Photo Sharing"><img src="http://photos12.flickr.com/18307780_1d6b08cc7a_o.jpg" width="200" height="275" alt="3po_r2" /></a></p>

	<p>最近，有一系列的 Discovery &#8211; <a href="http://www.starwars.com/community/news/media/news20050513.html">The Science of Star Wars</a> ，趁著《星戰》系列的完結，總結一下《星戰》裏面的科技與我們現實生活的科技發展，由 C3PO 和 R2D2 主持，內容包括機械人的發展，太空漫遊和武器發展等等。</p>

	<p>大家覺得《星戰》很科幻嗎？影片可以讓大家一探未來的科技發展嗎？其實又不是。星戰屬於 Space Opera 類科幻，著重的是戲劇效果，所以在星戰外殼之下，我們看到的還是共和國、議會、帝國、武士等等古典元素，但相對來說，機械人、穿梭機、雷射炮這些科幻完素，則只是背景和特技。</p>

	<p>通常而言，科幻會有兩大分類：硬科幻 (Hardcore SF) 和軟科幻 (Softcore SF) 。硬科幻，講求的是科學的準確性，在故事中提起會飛的車，便會真的從現在的科學來考證一下這些會飛車的可能性，就算是不可能，也會在故事中創作出的另一種延伸現實的科學理論來支持。所以硬科幻的背景細節通常都可堪細味，與我們現在生活中的科學有微妙的關聯。亦因為如此，寫硬科幻是相當困難的，因為作者需要做大量的資料搜集和考證，去創造故事的科幻背景。</p>

	<p>相對來說，軟科幻就比較對於科學求證就比較寬鬆，甚至沒有，主要以內容故事為主。例如最常見的「時間旅行」穚段，很多時都會被略去要達成時間旅行的可能性，如在《多啦 A 夢》裏打開抽屜裏面就有時光機了，沒有原理解釋。因此，軟科幻比較易寫，只要構想好背景世界和其科技發展，便即可開工寫故事了。</p>

	<p>事實上，故事太硬科幻的話，整個故事會太艱澀難明；太軟的話又會空中樓閣，與現實脫軌。事實上，我自己覺得很多好看的科幻，都其實是「軟硬適中」，在一定的科學理論支持下，建造起一個個未來世界，探究在新科技下人們將會變成什麼樣子，講裏面的人和事。既然是「科幻」二字，當然是有科也有幻才好看，兩者比重平衡。</p>

	<p>科幻作品一向對於人類未來作出不同的猜想，所以是預言家。不過，也有很多科學發展，其實是取靈感自科幻作品，所以我們會看到根據 R2D2 外形而創做的機械人，看到以兩腳行走的機械人。科學家與科幻作家，有著微妙的互動關係，某程度上就像是自我實現的預言。雖然《星戰》裏的科學，實際上沒有太大的考究，比較「軟」，而且也不是新穎構思，但他使人沉醉於偉大的太空場景，讓人想實現裏面各種科技，影響著某些發展的方向。</p>


	Tags:  <a href="http://jacky.seezone.net/tag/hardcore/" title="hardcore" rel="tag">hardcore</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/science/" title="science" rel="tag">science</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/sf/" title="sf" rel="tag">sf</a>, <a href="http://jacky.seezone.net/tag/softcore/" title="softcore" rel="tag">softcore</a><br />
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