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遊戲的電影感

遊戲部落 看到一個叫《 Indigo Prophecy 》的遊戲介紹,是一隻情景互動的說故事遊戲,玩家的每一個決定,都會影響到日後的劇情發展。而自己到過 該遊戲網站 看過一些影片,覺得電影感很強,所以便下載了 Demo 試玩,的確不錯。

如果說哪一個遊戲,會令我全程投入,每一個 cut scene 都不放過的話,我一定選《 Metal Gear Solid》系列。裏面的遊戲過場,都像看電影一樣,剪接構圖對白,都充滿了電影感。劇本寫得好,故事帶動了遊戲,遊戲又增加了投入感。那時我連 Radar 的對話,也是一字不漏的全看了。

另外一個也蠻有電影感的遊戲,可以說是《Silent Hill》系列,氣氛夠懸疑,故事也很深入。不過這個故事裏實一如遊戲一樣,迷霧處處,完了遊戲也未必清楚發生了什麼事。故事裏面又有很多怪力亂神,所以就更難一一了解。

我自己的遊戲經驗並不算豐富,事實上還有很多其他也充滿電影感的遊戲。這些「電影過場」,除了作為遊戲之間的一個小小奬賞之外,對於整個故事的推進也是有很重要影響,也使遊戲主角更加立體和有血有肉。如果故事寫得好的話,看這些過場是件賞心樂事,同時可享受遊戲和故事的樂趣。

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