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街霸回顧(二) – 論武功

sf2

Street Fighter 系列成功在格鬥中加入的必殺技,人人身懷獨門絕技,但卻又是萬變不離其宗:遠程、飛行、對空、投摔等等攻擊,使角色間的實力取得了很好的平衡,所以相當耐玩。而當這些必殺技落到本地漫畫家手中,在平凡的招式上,加上一大串內功心法、力量等級、有氣勢的名字等等,全然進入武俠化的街霸世界。

所謂「天下武功出少林」,就算是在街霸的國際背景,一經本地武俠化,所有強者都會懂得氣運單田、穴道、指法、任督二脈、傳功,每個人都有獨門心法等等。在同一套「武功語言」之下,劇情發展得好辦事:某某傳功給某某、某某點了某某的穴道、某某閉關練功等等,全都變得順理成章,不用多解釋。

招式名稱本來平平無奇的譯名,經過文字包裝變成勢如虹,如:

  • Chun Li – 回旋鶴腳踢 -> 大旋風
  • Blanka – 發電攻擊 -> 青狼電極震
  • M.Bison – 精神粉碎攻撀 -> 天火焚身
  • Dhalsim – 瑜伽火焰 -> 烈火燎原

除了正常的招式外,一些密技也有在書中出現,最為人津津樂道的是軍佬定鏡和無影撻,連改版「降龍」裏的「一昇七波」也有被改編進去,實在過癮。

再談談一點武功心法:大家最熟識的主角 Ryu 和 Ken,是玄武門的第三代弟子,學的就是玄武三絕:波動拳、昇龍拳、快打旋風(旋風腿是也)。這三式包含了不同的哲學:波動以守為攻,昇龍以攻為守,快打旋風亦攻亦守。

玄武門所修練的是「天極無限神功」,有幾個力量層次:無影、無悔、無尚、無我、無極,而主人公 Ryu 因為受到幅射刺激,一直升級得很快。這種力量層級設定,去《街霸三》時已統一成甚麼「七色鬥氣」,每個強者等級都可以此衡量,並可推出不同顏色為封面的騙錢特別版。可惜這個設定太死版,沒有變化,也限制了劇情發展。

玄武門創辦人是玄武天魔,他的死敵是神武天皇,亦即書中奸雄赤目司令的父親。「玄武對神武」是初期故事的主要骨幹,Ryu 與 Ken 便是兩派的代表人物 (Ken 本來是玄武門的,但後來變節成為天皇後人)。亦因為要描寫高手過招,原本遊戲中的招式已經不夠強,所以出現自創或改版的招式。Ryu 的皇者令和 Ken 的霸者令,兩者是彼此相對,皇者令反重力,霸者令加重力,都是為了限制對方的行動,然後只是簡單一劈就成的絕技。又如 M.Bison 的簡單一個「火」拳,在書中就被再創作成為「原/核子爆裂拳」,加上連串幅射反應等等,又成為一套驚世絕學了。

最後不得不提的,是書中一個既不是從遊戲而來,但又佔有相當重戲份的角色:戰虎。戰虎是東方之珠的重要領導人物,角色取自《龍虎門》的王小虎,正義感很強。他腿功厲害,必殺技是「電光毒龍鑽」。在當年版權模糊概念之下,這麼地道的角色和招式,就這讓加入了街霸之中了,還越玩越有趣過癮。

回應

  1. 其實SF3 ,好多人都話好正,但係我覺得同SF2 差得太遠…..
    起我心目中, SF Zero 3 至係最佳作品,很無奈地唔明點解KOF會興o的

  2. 那個年代的土炮真的創意無限,七色鬥氣我都記得,特別版屈水屈到震
    kof系列都好神奇,好多神奇意念,其中一本打打下交,走左去打機…真係無得頂

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