Evangelion 1:1 有售
Saturday, January 31, 2004
是Nerv出品的啊~~就在yahoo拍賣場有售啦….. (Continued)
當我們找不到想找的東西時,我們總會暗罵自己運氣不好,甚至向不關係的人發怒。但你們有沒有想過人家的感受呢?...看一看人家的感受吧...

終於都看了這套由philip k dick小說所改編的電影paycheck,老實說自己並沒有抱太大的期望,因為john woo在不少的訪問上都說自己不太喜歡科幻類型的故事,而他自己更沒有看過原著….這已使我的心寒了一寒~~~
其實philip k dick不少作品都被改編成電影了,blade runner、total recall、minority report、imposter等等,而其作品都總與時間和記憶拉上關係。
這一次paycheck所說的就是由ben affleck所飾的michael,在接過一項工作後一如以往因為商業基密理由消除了記憶,卻發現自己在未消去有關記憶前竟然放棄了工作的報酬,只留下19件日奇怪的物件。
(spoiler start)
其實關鍵在於michael所做的工作,原來是製造一台能看見未來的機器,但他看到這機器只會帶來不幸…..因為看到已知的未來,就等於沒有未來,所以他決心要消滅自己的作品。他在機器中預見自己的未來,留下了物件給自己來提示自己要走的路,要改變未來。
一如以往的時空片子一樣,要說的道理還是未來是多樣化的,人是可以改變未來的。不過這次拍的卻沒有如minority report般深刻,強調於主角如何憑自己的力量改變命運,卻沒有說清未來的多樣可能性。
(spoiler end)
除了主題不夠科幻外,在場景上也沒有太重的科幻感,感覺就是在未來一兩年般,所以我看得不夠爽。主打還是動作場面,追車等等….
另外,為什麼會將uma thurma拍得那麼老呢….在kill bill中明明還是個可人兒,真的心點心痛~~化妝師不夠專業嗎?
近兩日在joke版有一個很流行的flash小遊戲,就是雪怪打企鵝鬥遠比賽…..
雖然遊戲簡單,卻有很多人沉迷其中,整晚都在newsgroup上post自己的分數……除了鬥遠,還有鬥近、鬥整數等等。我也和小弟玩了好一陣子,要訣就是要對準時間,因為太快揮棒的話企鵝會直插,而太慢的話則不能去得遠。最理想的還是角度好,落地時讓企鵝能夠滑一陣子就好了,這樣子就最遠了。
後來,有網友提供了幾個版本,其實只是力度上的分別,讓玩者玩得更有快感罷了….連結是:pengun2 , pengun3。不過其實還是最原始版本最有難度啦….
亦因為joke版變成企鵝版的關係…..已有人開始投訴了…..大家適可而止吧~~~
其實weblog算是漸漸熱起來了~~眼見小弟突然來了個興趣寫寫blog站,設了mt,所以我也一享漁人之利,setup那些東西太麻煩啦。
這個weblog只是試驗性質,其實主要還要看看我自己有沒有恒心啦,其實我還算是懶人一大個,要定期寫寫東西可以算是一件很難的事吧。
我覺得寫weblog其實是很有意思的,因為那是一個將自己想法整理的一種有效方法,而且還可以與自同道合的朋友相互交流一下的確是不錯,這也是weblog本身更勝於網上日記的一點。本來網絡世界就是來自不同社群 (community)的組合吧!