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萬字夾宇宙大爆炸

遊戲是這樣開始的,很簡單,你做萬字夾(迴紋針),買材料,訂價,等人買。 然後你有些資金了,就可以添置機器,來自動製造萬字夾,也可以自動採購原料了,很好。擴展下去製造和賣出越來越多,就[…]
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開卷筆記 – 幻境與實相

年紀大時間少,近來也少玩遊戲了,但仍然記得玩遊戲的樂趣與感動,和當中令人著迷之處,亦記得大眾對遊戲的一般印象仍是浪費時間、充斥暴力,會帶給下一代壞影響。身在此中的遊戲玩家當然知道並非[…]
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遊戲提示

新的 Tomb Raider 裏有一個提示鍵,讓你看到環境可取物品和路線等等。 這提示其實在老舊版本也有,不過是意外提示,因為 3D 技術沒那麼好,物品反光總跟環境不同,你便會在暗暗[…]
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Dance like MJ

其實早前已見這遊戲的 Wii 版,重溫 MJ 舞步,很吸引。仔細地看,遊戲裏的人兄都跳得七八成似了,遊戲也很有心地將那些舞步左右倒轉,所以若果你真的跟著他跳的話,應該不會錯。雖然說有[…]
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消閒遊戲

隨著智能手機興起,地鐵巴士上都多了很多「垂頭」族,而有很多都在玩遊戲,都是一些消閒小品。近年遊戲界也多了很多以消閒為主的作品。但我卻是對消閒遊戲不太感冒。玩過一些,啊,蠻有趣的,但就[…]
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變種數獨

數獨遊戲有很多變種,今天玩了一隻叫「總和數獨」,題目看上去是這樣子的: 小數字是虛線包圍範內的總和,玩的時候不能像普通數獨遊戲直接推斷,而是要將數字的可能性寫下,計算一下可能的加數組[…]
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易玩難玩

在 Youtube 上看到 一個評論 ,說到新的《波斯王子》成功地改善了一些遊戲體驗。雖然我覺得他用錯例子,但還算說得有點道理。 他說到遊戲的難度,往往不是太難,而是太煩。例如玩家在[…]