本來說對《Pacific Rim》興趣缺缺,但見評論不差,日本的動漫製作人更是興奮萬分,所以還是去看了。可以說在合理期望下,我覺得本片算是不錯,有心致敬。
片一開頭匆匆介紹了怪獸和機甲獵人的背景。換著是一般荷里活做法,此片應該只包括開發機甲獵人和初次出擊對戰就足夠了,以後的可以慢慢系列交代。如此濃縮交代背景,說地球已然建立了怪獸和機甲獵人的文化 (甚至流行文化),我認為是為設定好致敬的平台。以致敬角度看這片,欣賞的角度就不一樣了。
省掉交代機器怪獸史的時間,片子可以直接進入呈現特攝和怪獸類型片的種種元素:皮革感重的怪獸、破壞城市的畫面、平民望怪獸的視覺、駕駛員駕駛服、駕駛倉與機器身體合體、控制室的訊息萬變、軍令如山的司令、機器人出動、駕駛倉的震動、拳拳到肉摔角式肉搏、大樓間的惡鬥、零亂的街道、駕駛員背著日光走出駕駛倉的形象… 凡此種種畫面、設計、視覺、氣氛都散發一種復古特攝片味道,人類終於可以操控機器 fight the hurricane,很老派、很正氣、很熱血,劇情也很正路。
也有一些沒有那麼復古的設計,例如神經同步操制糸統,真子首試因迷失記憶而差點暴走,很容易令人想起 EVA。而其實 EVA 某程度上也是向特攝至敬的片,再加自己獨有的人物倫理,探討角色心理。另外始終是電影,不可能打打怪獸就算,要有劇情推進,所以加入了科學家和怪獸黑市來推動劇情,尋找怪獸源頭。
若果不以那種致敬心態看,大概會覺得故事劇情薄弱、刻版,怪物設定不太合理,故事節奏快但有點怪,人物刻劃也不深刻,與怪獸對決也是獨沽一味變化不大。整個就是太過 fanboy 又老套。但若能找對角度,就知道影片是特登老套。
這片去掉不少美片味道,也令我看來較寬心,沒有懶叻美國軍方,沒有甚麼總統宣告,甚至也不太英雄主義,對付怪獸是人類的共業。沒有金髮美女,沒有床戲,連接吻也沒有。機器人可能因為尺寸較大,打起來是慢吞吞,每一下都是九牛二虎,不是快到無朋友的誇張對招。人物角色大都性格鮮明。據說這片美亞成績大相徑庭,也許不是沒有原因。
文化人都愛解讀日本怪獸片的來由,片裏就劃公仔劃出腸說出來:怪獸是殖民者。明白吧,不用拋書包了。
我發覺我對此類荷里活寫實機器人片本能上的抗拒,可能來自於畫面上的視覺壓力。卡通片或特攝裏的機器人,設計上比較簡單,場景比較開闊。這類片則將機器人設計得極盡複雜,然後天又黑又下雨,又多用近鏡,總會令畫面上的東西太多太滿,令人頭暈眼花。至於如何可以寫實得來又不眼花,我也不知道。
《Pacific Rim》好看和不好看的地方在於忠於類型,就看你的角度如何。